Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Newbellon

36
Posts
1
Followers
A member registered Nov 04, 2021

Creator of

Recent community posts

?)

А при чем тут количество людей в нашей команде и явное использование ассетов другой командой?) 

(1 edit)

Благодарим за отзыв. В пост-джемовской версии будет полностью переработано освещение.

Была мысль добавить в конце после запуска ракеты космонавта, который подходит к тебе резко сзади и говорит, мол, какого фига отправил пустую ракету без него и бьет тебя лопатой...но решили, что это будет слишком круто, поэтому оставили как есть :D

ЩАС Я ПРЫГНУ НА ГАРАЖ....

Большое спасибо за отзыв. Можете подписаться, чтобы не пропустить постджемовскую версию, в которой будут добавлены задуманные изначально дополнительные головоломки и механики, а также убраны все баго-фичи)

В фильме снимались: Аль Пачино, Роберт Де Ниро, Дмитрий Харатьян

забыли убрать дебаг из билда :D (только тссс, никому не говорить об этой багофиче)

Будет больше интерактива после запуска вентиля, в постджемовской версии)

Дождитесь постджемовскую версию, будет ещё атмосфернее и интереснее

Простите за вопрос...а во что играть? За всю игру один раз предоставляется выбор (даже не реплики), и все остальное время - сплошные полотна текста. Делали бы книгу или комикс. Впятером можно сделать что-то более интерактивное, говорю вам как человек, который делал на этом джеме когда-то визуальную новеллу в команде из 3 человек(включая меня).

Господа, будьте добры сняться с номинаций за использование стороннего контента. Уж извините, но я не верю, что за 72 часа вы впятером могли сделать все анимации, VFX, левел дизайн, механики и прочее.

Сбасибо большое за отзыв. Да, на пост-джемовской версии будет не только пофикшено непофикшенное, но и добавлены механики, которые мы изначально хотели добавить)

Да, ускорение на шифт. Изначально просто задумывалось без него, но убрать не успели)

Большое спасибо за теплые слова

Ля, идея добавить ачивки в игру для реиграбельности - реально USP здесь!))

Было бы неплохо получить на них гайд, идея топ)

Господа, пока не началось судейство, пофиксите, пожалуйста, игру. Она не запускается.

Слона не приметил, однако :D

Ля, всегда перся с подобной озвучки на джемах) топчик)

Какая работа? Хто работа? Хде работа? Вы предлагаете работу? Тогда мы идем к вам!

В дом так и не смог попасть, но угарнул знатно. Еще более знатно угарнул мой друг Петя...

Если бы можно было пройти дальше 2 уровня - было бы волшебненько. Но, увы, когда тебя облепляют со скоростью гиперактивных кроликов вражины, не оставляя тебе шансов отстреляться, рука сама тянется к кнопочке закрытия вкладки...

Игра точно заслуживает какую-то шляпу :D

ЪУЪ

(1 edit)

Этап 1: Поплыл на стадии прикрепления двигателей к избе. После 5й попытки, видя, как бедная избушка летит вниз вертушкой, я сказал "Ну нахер...". 

Этап 2: После того как зае**анного меня ткнули носом в управление я отправился бороздить пузом избухи котомедуз, вспоминая, почему-то Nyan Cat.

Итог: Несмотря на всю мою нелюбовь к пиксельарту мне было забавно, да и хотелось узнать, что там в конце (спойлер - я так и не узнал, сделав N заходов, т.к. котомедузы оказались сильнее+пластмассовый мир победил). Но любителям аркадок из 90х оч рекомендую, сделано на совесть!)

Спасибо большое)

Благодарим от всей души ;)

Thanks a lot for your comment! We appreciate it!

здорово. мы все нашлись и собрались за несколько часов до старта джема (будучи не знакомыми изначально вовсе) в общем чате в дискорде. в любом случае, благодарю за неконструктивную критику, мы учтем ваши пожелания и впредь будем готовиться ко всему заранее, выжимая максимум соков из нашего художника и всего экспромта, который можно выжать буквально за несколько часов, не зная заранее даже намека на идею)

К сожалению, у нас команда из 3 человек, а не 9, как у вас. Один художник на 72 часа, действительно, как так вышло...

Возможно, дело не в капитане, а в видении образа? Каждый видит по-своему, для большинства всё вполне эргономично получилось. Опять же, здесь упор идет не на серьезные щи, а на юмор. (идею придумывал не я, поэтому и адаптировался как мог, в максимально сжатые сроки). Далее - опыт разработки игр. Кто-то здесь уже со своим десятиэтажным портфолио, а кто-то в первый раз) и, опять же, 3 человека - кодер, художник и сценарист. Уж извините, что такой резкий ответ получился, но каков фидбэк - такая и реакция) надеюсь, пояснил максимально доступно

Хз чо все пишут про багги, не катаюсь на них ибо не лезу тыкать лишнее без надобности) очень улыбнуло, за озвучку респект огромный.

лично я запускал прямо в архиве, не распаковывая, лол

насчёт мухеркака моих очей - тут скорее отсылка к Волшебной лампе Аладдина советской) "О, звезда моих очей")

тыжмоярадость, спасибо большое)

Я бы и рад сделать сюжет длиннее, но нас 3 человека, даже к этой не успели доделать арты. Было б у нас еще 2-3 художника, аниматор и саунд-дизайнер - вот тогда было бы все совершенно иначе)

Ввиду длительности игры здесь имеет место реиграбельность. У игры есть 3 концовки.

Лично я (сценарист) с Питера) просто лексикон не узкий, всяческие особенности речи повидал) спасибо за отзыв